Le jargon tech, produit et IA expliqué simplement
Chaque terme que vous entendez sur un projet digital, expliqué en clair : architecture logicielle, méthodes produit, UX, intelligence artificielle et pilotage opérationnel.
Agent IA
Un programme basé sur l'IA capable de comprendre un objectif, de prendre des décisions et d'agir de façon autonome.
Architecture & développementAPI (Application Programming Interface)
L'interface qui permet à deux logiciels d'échanger des données et des fonctionnalités entre eux.
Architecture & développementArchitecture événementielle
Un style d'architecture où les services communiquent par événements plutôt que par appels directs.
Architecture & développementArchitecture hexagonale
Une architecture qui isole la logique métier des détails techniques (base de données, API, interface).
Architecture & développementArchitecture logicielle
L'organisation générale d'un logiciel : comment ses composants sont structurés et communiquent entre eux.
Architecture & développementAudit technique
Un examen approfondi d'un logiciel existant pour évaluer sa qualité, ses risques et ses axes d'amélioration.
Architecture & développementBackend
La partie invisible d'une application qui gère les données, la logique métier et la sécurité.
Produit & méthodologieBusiness Model Canvas
Un tableau en une page qui synthétise les grandes composantes du modèle économique d'un projet.
Produit & méthodologieCahier des charges
Le document qui formalise les besoins, contraintes et objectifs d'un projet avant son développement.
Architecture & développementCI/CD (Intégration et déploiement continus)
L'automatisation qui teste et déploie chaque modification de code en continu, sans intervention manuelle.
Architecture & développementCloud Computing
L'accès à des ressources informatiques (serveurs, stockage, bases de données) à la demande, via internet.
Produit & méthodologieCritères d'acceptation
Les conditions précises qu'une fonctionnalité doit remplir pour être validée par le client.
UX & DesignCustomer Journey Map
Une représentation visuelle de toutes les étapes et émotions traversées par un client dans sa relation avec un produit.
Intelligence artificielleData Engineering
La discipline qui construit les pipelines qui collectent, nettoient et rendent exploitables les données d'une entreprise.
Produit & méthodologieDefinition of Done (DoD)
La liste de critères qu'une fonctionnalité doit remplir pour être considérée comme terminée.
UX & DesignDesign Thinking
Une méthode de conception centrée sur l'utilisateur, structurée en cycles d'exploration, d'idéation et de test.
Architecture & développementDette technique
L'ensemble des raccourcis techniques pris pour aller vite, qui ralentissent le développement futur.
Architecture & développementDevOps
Une culture qui rapproche les équipes de développement et d'exploitation pour livrer plus vite et plus fiablement.
Architecture & développementDomain-Driven Design (DDD)
Une approche de conception logicielle qui structure le code autour du métier plutôt que de la technique.
Architecture & développementEndpoint API
Une URL précise à laquelle une application peut envoyer une requête pour échanger des données.
Produit & méthodologieFeature
Une fonctionnalité individuelle et identifiable d'un produit logiciel.
Architecture & développementFramework
Un ensemble d'outils et de conventions préétabli qui accélère le développement d'un logiciel.
Architecture & développementFrontend
La partie visible et interactive d'une application, avec laquelle l'utilisateur interagit directement.
Produit & méthodologieGrowth Hacking
Une approche qui teste rapidement de nombreuses actions à faible coût pour trouver des leviers de croissance.
Intelligence artificielleIA Générative
Une intelligence artificielle capable de créer du contenu original (texte, image, code) plutôt que de simplement l'analyser.
Business & opsKPI (Key Performance Indicator)
Un indicateur chiffré qui mesure la performance réelle d'une action ou d'un produit par rapport à un objectif.
UX & DesignLean UX Canvas
Un outil qui structure les hypothèses produit à valider avant de développer une fonctionnalité.
Intelligence artificielleLLM (Large Language Model)
Un modèle d'intelligence artificielle entraîné sur d'immenses volumes de texte, capable de comprendre et générer du langage.
Intelligence artificielleMachine Learning (Apprentissage automatique)
Une branche de l'IA où le modèle apprend des règles à partir de données, plutôt que d'être programmé explicitement.
Business & opsMCO (Maintien en Condition Opérationnelle)
L'ensemble des actions qui maintiennent un logiciel fonctionnel, sécurisé et à jour après sa mise en production.
UX & DesignMobile First
Une approche de conception qui débute par la version mobile d'un produit avant de l'adapter au desktop.
Produit & méthodologieMVP (Minimum Viable Product)
La version la plus simple d'un produit permettant de tester une hypothèse auprès de vrais utilisateurs.
Architecture & développementNo-code
La création d'applications fonctionnelles sans écrire de code, via des outils visuels de configuration.
UX & DesignPersona
Un profil-type fictif qui représente un segment réel d'utilisateurs pour orienter les décisions produit.
Business & opsPlan de réversibilité
Les modalités contractuelles qui garantissent la récupération de ses données et son autonomie en fin de contrat.
Produit & méthodologieProduct Discovery
La phase de recherche qui valide qu'un problème mérite d'être résolu avant d'investir dans son développement.
Produit & méthodologieProduct Market Fit
Le moment où un produit répond enfin à un besoin réel du marché, avec une demande qui se confirme d'elle-même.
Intelligence artificiellePrompt Engineering
La pratique qui consiste à formuler des instructions précises pour obtenir des résultats fiables d'un modèle d'IA.
Produit & méthodologieProof of Concept (POC)
Une démonstration technique rapide qui vérifie qu'une idée est réalisable avant d'investir davantage.
Intelligence artificielleRAG (Retrieval-Augmented Generation)
Une technique qui permet à un modèle d'IA de répondre en s'appuyant sur les documents réels d'une entreprise.
Architecture & développementRevue de code (Code Review)
L'examen du code par un autre développeur avant sa mise en production.
Produit & méthodologieRoadmap produit
Le plan qui présente, dans le temps, les grandes évolutions prévues d'un produit.
Business & opsROI (Return on Investment)
Le rapport entre ce qu'un investissement rapporte et ce qu'il a coûté.
Produit & méthodologieScrum
Le framework agile le plus utilisé, organisé en sprints avec des rôles et rituels définis.
Architecture & développementServerless
Un modèle d'hébergement où le code s'exécute à la demande, sans gérer soi-même de serveur.
Business & opsSLA (Service Level Agreement)
L'engagement contractuel qui fixe le niveau de service attendu (disponibilité, délai d'intervention) d'un prestataire.
Produit & méthodologieSprint agile
Un cycle de développement court et fixe (souvent 2 semaines) au terme duquel l'équipe livre un incrément fonctionnel.
Business & opsTime to Market
Le délai entre l'idée d'un produit et sa mise à disposition réelle des utilisateurs.
Business & opsTMA (Tierce Maintenance Applicative)
Le fait de confier à un prestataire externe le maintien en condition opérationnelle d'une application existante.
Produit & méthodologieUser Story Mapping
Une technique visuelle qui organise les fonctionnalités d'un produit selon le parcours réel de l'utilisateur.
UX & DesignUX Research
L'ensemble des méthodes utilisées pour comprendre les besoins et comportements réels des utilisateurs.
UX & DesignValue Proposition Design
Une méthode qui aligne précisément l'offre d'un produit sur les besoins réels de ses utilisateurs cibles.
Intelligence artificielleVibe Coding
Une pratique de développement où l'on décrit le résultat voulu en langage naturel à une IA, qui génère le code.
UX & DesignWireframing
La création de maquettes simplifiées qui définissent la structure et la hiérarchie d'une interface, sans design visuel.
