Design System
Un design system est un ensemble documenté de composants d'interface (boutons, formulaires, couleurs, typographies, espacements), de règles d'usage et parfois de code partagé, qui sert de langage commun entre designers et développeurs. Il assure la cohérence visuelle et réduit le temps passé à recréer les mêmes éléments à chaque écran.
Dès qu'un produit SaaS ou une application métier compte plusieurs équipes et des dizaines d'écrans, l'absence de design system se voit : boutons légèrement différents, comportements incohérents, dette UI qui ralentit chaque sprint. Un design system vivant, souvent illustré dans Storybook, devient alors un accélérateur de livraison et un garde-fou de qualité perçue.
Le piège est de construire un design system monumental avant d'avoir un produit stable, ou de le figer dans un document Figma jamais relié au code. Un bon design system démarre petit (tokens + composants critiques), est versionné avec le frontend, et évolue avec les vrais besoins d'écran, pas comme une bibliothèque théorique déconnectée de la production.
